Como mucho sabréis soy un gran fan del Left 4 Dead, incluso tenéis por aquí un pack de mapas, de hecho me declaro fan de Valve y de su plataforma Steam que desde que saliera en forma de beta para la liberación del Counter Strike 1.6 ha estado presente en todos mis ordenadores, es sin duda una plataforma con mucho futuro y más viendo como el formato físico en esto del entretenimiento se empieza a convertir en una mera anecdota.

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Con la salida del juego las cosas se volvieron locas, cooperativo para cuatro jugadores en un juego al más puro estilo George A. Romero. Muchos compramos el juego antes si quiera de su salida, un preorder que nos ahorró unos euros, pero sin ningún beneficio más, da lo mismo porque el juego merecía la pena.

Cuando salió mi fiel escudero MdeMouch y yo empezamos a viciarlo, largas partidas nocturnas matando Tanks y puteando a las Witch nos hacían acostarnos con una sonrisa, pero al poco tiempo empezamos a darnos cuenta de que fallaba algo. El juego estaba como incompleto, cuatro tipos de armas,dos armas arrojadizas y cuatro campañas  que por mucho que las exprimas, no dejan de ser eso, cuatro mapas. El malestar era general, muchos tachaban el juego de puro humo, todo el hype que había levantado se había ido en apenas 1 mes después de su salida.

Y es aquí donde choco frontalmente con la política de Valve, la sensación de los usuarios de estar jugando a algo a medias hizo que pronto se prometieran contenidos descargables, siendo Valve yo pensé que eran gratuitos, pero dada las circunstancias no me importaría pagar 10€ por unas cuantas campañas más, pero nada de eso, tenían preparado algo grande. Parecía que lo iban a arreglar.

Entonces sorprendieros a propios y extraños con el anuncio de Left 4 Dead 2, cuatro nuevos personajes, cuatro nuevas campañas, unas cuantas armas nuevas, enemigos diferentes y lo único que para mi es llamativo, el sistema de desmembramientos. Y todo a un increible precio de 37,99€ … oh wait

¿No hace ni 6 meses que compré vuestor juego, no habéis sacado nada de contenido a pesar de que el juego parezca a medias y aburra al mes y tenéis la cara de anunciar uno nuevo? ¿Uno que bien podría ser una mera expansión?

Internet se llenó de rabia, se creó un grupo en Steam para boicotear la salida del juego, parecía que los usuarios por fin se movían y que el juego se iba a dar un batacazo el día de su salida. Pues bien, hoy es ese día y cual es mi sorpresa al entrar al grupo de Steam que uno se encuentra esto:

Solo en la primera página del juego, que cuenta con 32948239 usuarios, la inmensa mayoría está jugándolo, lo que implica que lo compraron antes de que salieran e hicieron la precarga, vamos que pasaron por el aro a pesar de en teoría estar furiosos con Valve. Absurdo cuanto menos, lo que hace que para los que nos seguimos quejando de la estrategia comercial de Valve se nos quede cara de imbecil.

Aquí donde empieza la muerte de los videojuegos, cuando los usuarios se conforman con lo más mínimo, pagan un precio exorbitado y luego defienden a capa y espada su juego por toda la red, con argumentos absurdos que te hacen darte cuenta que bien podrían ser borregos y pastar en el monte.

Pronto Modern Warfare 2 o como venderte un juego de 4 horas por 70€ y que te vayas contento a casa by Acti-Blizzard.