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Posteos por korganzz

Demon’s Souls llegará a España en castellano

 


 

Demon’s Souls es un ARPG que salió hace ya un tiempo para PS3 en tierras niponas, el juego ha cosechado muy buenas críticas, a mi lo que me ha llamado siempre la atención del juego es su dificultado y como está orientado el tema de que mueras jugando, ya que la muerte es solo el principio de este gran juego. From Software ha anuncaido, en un una revista de videojuegos de España lo cual es algo … anecdótico, que el juego llegará a nuestro país traducido, algo que nadie se esperaba ya que ni siquiera había planes para la salida del juego en Europa.  

Es por esto que la noticia es más un rumor que otra cosa, aunque parece que algunas webs ya comienzan a hacerse eco de ella. Aún no se conoce fecha oficial pero se supone que llegará pronto, antes de verano incluso.  

Os dejo  un video para los que no hayáis visto nunca el juego :)  


 

Nuevo video de Medal Of Honor

 

En una época colapsada de juegos bélicos, la diferencia entre las sagas Call Of Duty, Battlefield y Medal of Honor comienza a ser cuanto menos una broma. Estamos en una época en la que practicamente es imposible distinguir de que juego trata un video o una imagen publicada. En este caso es EA quién nos ameniza la mañana con un trailer, que aunque carece de gameplay hay que decir que es un trailer que te deja con ganas de más :3
 


 

Via: Gametrailers

Cing se declara en bancarrota

 


 

Sin duda una noticia triste, los chicos de Cing conocidos por crear juegos como Hotel Dusk y Another Code para Nintendo DS o Little King’s Story para Wii se han declarado oficialmente en quiebra por lo que los planes de que su último juego llamado Last Windows llegue a Europa se antojan de momento parados.  

La compañía ha publicado sus cuentas a fecha 1 de Marzo y han mostrado que vienen acumulando unas perdidas de 262.000 yenes lo que es casi 2 millones de euros. En los próximos días lo normal sería que viéramos alguna noticia sobre la absorción de la empresa por parte de otra más grande, la compra quizás de derechos sobre algunos juegos o ver si alguien trae el Last Windows a Europa ya que en Japón salió hace un tiempo.

Valve presenta Portal 2

 

 

Hace no demasiados días os comentaba en una entrada las maniobras que estaban siguiendo desde Valve para anunciar una secuela de los juegos que más soprendieron el año pasado, un juego de acción y puzzles en primera persona donde tendrías que hacerte valer un arma creadora de portales dimensionales para ir avanzando de nivel en nivel.

El juego, Portal 2, ha sido ya anunciado oficialmente con la aparición de la portada de la revista Gameinformer y se comenta que para la GDC de la semana que viene tendremos nuevo trailer ^^  

 

Del juego sabemos de momento que saldrá para 360 y PC, a un precio rondando los 40€ y verá la luz a finales de Octubre. Constará de un single player con historia completa y un cooperativo para dos jugadores que tendrá su propia historia alternativa. Además ya se conoce que el juego transcurre unos cientos de años después de la historia del primero, volveremos a tener a Glados como antagonista y el tipo de puzzles ha cambiado con la inclusión de cubos reflectantes o sustancias con ciertos poderes que al reaccionar con el entorno nos ayudarán a ir avanzando de nivel.

Os dejo con las scans de la revista en las cuales apreciamos varias imagenes de escenarios y demás elementos del juego.


 


 


 


 


 


 

Fuente: VG247

Ubuntu presenta nuevo diseño!

Mark Shuttleworth, fundador de Canonical empresa que “patrocina” Ubuntu, habló hace poco en una entrevista de como el tema que venía por defecto en las versiones anteriores de Ubuntu, conocido como Human, iba a desaparecer en la versión 10.04 Lucid Lynx, la próxima versión del sistema operativo.

Ayer Jono Bacon publicó una captura de pantalla que mostraba el tema en cuestión además de la pantalla de inicio y un rediseño que se ha hecho al logo de Ubuntu. Personalmente el tema me parece algo femenino, me gusta, pero creo firmemente que no tardaré más de 2 días en cambiarlo según instale el nuevo Ubuntu en mi ordenador, por otra parte, la pantalla de inicio y el rediseño del logo me parecen geniales, va a costar un poco asociar la imagen a la visión oficial, pero si siguen haciéndolo todo igual de bien nos acostumbraremos en seguida.
 


 

 

La plataforma Steam llegará a Mac

Seguimos con Valve que parece que hoy está de moda y es que ha anunciado, a su peculiar modo, la salida de la plataforma Steam bajo Mac, lo que significa que muy pronto muchos usuarios del sistema operativo de la manzana podrán jugar a todos los juegos distribuidos mediante Steam, que creedme, son muchísimos. Se acaba así el asociar PC para jugar y Mac para otra cosa, el principial problema según mi punto de vista es que al ser un sistema cerrado, como todo lo que hace Apple, no se que rendimiento tendrán algunos juegos.

Os dejo con la campaña que ha usado Valve para dar este anuncio, fusionar productos Apple con personajes de sus juegos.

Valve es una fábrica de hype

 
 
 

Hype: Levantar expectativas sobremanera en torno a un videojuego antes de su salida con el fin de conseguir toda la carga mediática posible.

Este y no es otro es el culpable de la mayoría de fracasos que se tienen hoy en día en el mundo de los videojuegos. Alguien hace unas declaraciones diciendo tener algo bueno entre manos, comienzan los rumores, un par detalles más y ya se tiene un elenco de seguidores ilusionados con el juego, luego ve la luz, no cumple las expectativas y sobre él cae la ira de todos los que se han sentido, en parte, estafados. Hay formas y formas de levantar hype, algunos solo hacen unas declaraciones via Twitter pero otros … otros realmente se merecen la gloria.
Y es aquí donde entra Valve, que no pienso explicar quienes son así que si no lo sabéis haced el favor de pulsar a la vez “Alt + F4″, sino es el caso, continua leyendo.
 


 

Valve ha comenzado una campaña para anunciar el segundo episodio de Portal, ese juego que tanto gustó basado en hacer misiones en las que debemos completar puzzles con el uso de portaltes que permiten la teletransportación de objetos. Hace varios días Portal sufrió una actualización mediante la cual se añadieron algunas pistas sobre la futura versión del juego.

Lo primero que hicieron fue añadir un logro nuevo a su versión de PC, un logro relacionado con ciertas transmisiones, ya que lo nuevo que se ha añadido con la actualización son archivos de audio. Estos archivos son archivos .wav y poco después se descubrió que algunos eran en codigo morse y otro en SSTV, que no es otra cosa que un metodo de transmisión de imagenes via radiofrecuencia.
 


 

Una vez hecho esto Valve ha vuelto a actualizar su juego añadiendole un final alternativo, el cual debéis ver bajo vuestra propia responsabilidad.
 

 

A estas horas medio internet clama al cielo por saber que va a pasar, todo apunta a un nuevo Portal de cara al GDC de este año, que os recuerdo que tendrá lugar del 9 al 13 de Marzo, pero quizás tenga todo algo que ver con el Episodio 3, ya que se ha comentado varias veces como la historia del primer Portal es paralela al Episodio 2 del Half Life 2, por lo que no sería descabellado que hicieran que las historias se cruzaran de alguna forma en el futuro.

Y es así, actualizando un juego que tiene casi 4 años, añadiéndole numerosos puzzles y un final alternativo, haciendo que la gente rejuegue su creación para conseguir pistas y detalles sobre futuros lanzamientos, como se consigue hypear al público, nada de vender humo y declaraciones gratuitas como los demás estudio, algo diferente, original, algo a lo que nos tiene acostumbrados Valve siempre y cuando no le da por sacar juegos a medias.

Modos Multiplayer en el Halo: Reach

Como muchos sabéis con la compra del último Halo, Halo: OSDT, te regalaban un código para acceder a la beta del nuego juego que pone fin a la saga y que como no puede ser de otra forma viene de la mano de Bungie. Hoy han publicado un vidoe que muestra los diferentes modos de juego a los que podremos acceder en el multiplayer.

La beta verá la luz el 3 de Mayo así que va siendo hora de renovar los meses de Live! para poder jugar siempre y cuando tengáis codigo de acceso :3

Activision vs Infinity Ward FIGHT!

Durante el día de ayer tuvo lugar uno de los culebrones más fuertes de este 2010 en lo que al mundo de los videojuegos se refiere y es que por lo visto Activision se ha desecho de dos de las cabezas más importantes de Infinity Ward, a la que deben mucho gracias a la creación la saga Modern Warfare, estas dos cabezas no son otros que Jason West y Vince Zampella. Con dos nuevos Call of Duty anunciados para este mismo año, este paso se lleva a cabo por varias supuestas razones. Activision aleg aoficialmente que los dos empleados han incumplido su contrato y además se han insubordinado. Por lo visto parte del desacuerdo está creado por Activision al no haber pagado ningún tipo de royalties a Infinity Ward después de sus grandes éxitos tanto con Modern Warfare como con la segunda entrega del mismo, que han catapultado a la compañía a lo más alto de las listas de ventas. Además se comenta que los planes de Activision eran que se desarrollara un juego dentro de la saga pero orientado a nuevos jugadores, es decir, un juego casual que atrayera a nuevo público no familiarizado con los FPS. Puede que sean estas dos cosas las que han llevado a Jason West y Vince Zampella a intentar buscar otro medio para publicar sus juegos y es aquí donde incumplen su contrato, el motivo por el cual son despedidos. A lo largo de todo el día se han sucedido los rumores, se han publicado capturas del estado de Facebook y de LinkedIn confirmando el haber perdido el empleo. Además gente del mundo como Tim Schafer, conocido por crear Brutal Legend, ha dejado clara su postura en su perfil de twitter con estas palabaras “Enfadarse con Activison por esta clase de cosas es como enfadarse con un simio por tirar heces. Es simplemente la forma que tiene la bestia de comunicarse.” Resumiendo, el estudio que ha dado la fama a Activision se ve obligado a no cobrar royalties y a vender su saga creando juegos orientados a otros publicos, dos de los directivos se quejan sobre esto y son fulminantemente despedidos y sustituidos por otros miemnos de Infinity Ward que se presupone trabajarán sin abrir la boca. Bien hecho  Acti-Blizzard, bien hecho.

Opera 10.50 ya en Windows

En sus versiones beta el nuevo navegador de Opera ha demostrado estar muy a la altura en lo que respecta a la velocidad de carga de las webs, luchando así en una lucha encarnizada contra Firefox y Chrome y es que a nivel usuario se está viviendo una buena época con respecto a los navegadores, ya que ahora más que nunca, tenemos opciones donde elegir y parece ser que por fin se está eliminando el uso de Internet Explorer 6 por ejemplo, el cual se sigue usando aún hoy en día, lo que para algunos es absurdo cuanto menos.

Las novedades de esta nueva versión que nos trae Opera Software es la inlcusión de un motor llamado Carakan, la posibilidad de navegar anonimamente (ITS FOR PORN!) y como no la compatibilidad con HTML5 y CSS3.

El navegador está disponible tanto para XP y Vista incluso parece funcionar bajo Windows 7. La versión para OS X y Linux están anunciadas para un futuro próximo, aunque no me extrañaría nada que tardaremos meses en verlas, por lo menos en lo que respecta a la versión para el sistema del pingüino.

Podéis descargarlo en la página oficial de Opera.