Consolas

Demon’s Souls llegará a España en castellano

 


 

Demon’s Souls es un ARPG que salió hace ya un tiempo para PS3 en tierras niponas, el juego ha cosechado muy buenas críticas, a mi lo que me ha llamado siempre la atención del juego es su dificultado y como está orientado el tema de que mueras jugando, ya que la muerte es solo el principio de este gran juego. From Software ha anuncaido, en un una revista de videojuegos de España lo cual es algo … anecdótico, que el juego llegará a nuestro país traducido, algo que nadie se esperaba ya que ni siquiera había planes para la salida del juego en Europa.  

Es por esto que la noticia es más un rumor que otra cosa, aunque parece que algunas webs ya comienzan a hacerse eco de ella. Aún no se conoce fecha oficial pero se supone que llegará pronto, antes de verano incluso.  

Os dejo  un video para los que no hayáis visto nunca el juego :)  


 

Nuevo video de Medal Of Honor

 

En una época colapsada de juegos bélicos, la diferencia entre las sagas Call Of Duty, Battlefield y Medal of Honor comienza a ser cuanto menos una broma. Estamos en una época en la que practicamente es imposible distinguir de que juego trata un video o una imagen publicada. En este caso es EA quién nos ameniza la mañana con un trailer, que aunque carece de gameplay hay que decir que es un trailer que te deja con ganas de más :3
 


 

Via: Gametrailers

Cing se declara en bancarrota

 


 

Sin duda una noticia triste, los chicos de Cing conocidos por crear juegos como Hotel Dusk y Another Code para Nintendo DS o Little King’s Story para Wii se han declarado oficialmente en quiebra por lo que los planes de que su último juego llamado Last Windows llegue a Europa se antojan de momento parados.  

La compañía ha publicado sus cuentas a fecha 1 de Marzo y han mostrado que vienen acumulando unas perdidas de 262.000 yenes lo que es casi 2 millones de euros. En los próximos días lo normal sería que viéramos alguna noticia sobre la absorción de la empresa por parte de otra más grande, la compra quizás de derechos sobre algunos juegos o ver si alguien trae el Last Windows a Europa ya que en Japón salió hace un tiempo.

Valve presenta Portal 2

 

 

Hace no demasiados días os comentaba en una entrada las maniobras que estaban siguiendo desde Valve para anunciar una secuela de los juegos que más soprendieron el año pasado, un juego de acción y puzzles en primera persona donde tendrías que hacerte valer un arma creadora de portales dimensionales para ir avanzando de nivel en nivel.

El juego, Portal 2, ha sido ya anunciado oficialmente con la aparición de la portada de la revista Gameinformer y se comenta que para la GDC de la semana que viene tendremos nuevo trailer ^^  

 

Del juego sabemos de momento que saldrá para 360 y PC, a un precio rondando los 40€ y verá la luz a finales de Octubre. Constará de un single player con historia completa y un cooperativo para dos jugadores que tendrá su propia historia alternativa. Además ya se conoce que el juego transcurre unos cientos de años después de la historia del primero, volveremos a tener a Glados como antagonista y el tipo de puzzles ha cambiado con la inclusión de cubos reflectantes o sustancias con ciertos poderes que al reaccionar con el entorno nos ayudarán a ir avanzando de nivel.

Os dejo con las scans de la revista en las cuales apreciamos varias imagenes de escenarios y demás elementos del juego.


 


 


 


 


 


 

Fuente: VG247

Valve es una fábrica de hype

 
 
 

Hype: Levantar expectativas sobremanera en torno a un videojuego antes de su salida con el fin de conseguir toda la carga mediática posible.

Este y no es otro es el culpable de la mayoría de fracasos que se tienen hoy en día en el mundo de los videojuegos. Alguien hace unas declaraciones diciendo tener algo bueno entre manos, comienzan los rumores, un par detalles más y ya se tiene un elenco de seguidores ilusionados con el juego, luego ve la luz, no cumple las expectativas y sobre él cae la ira de todos los que se han sentido, en parte, estafados. Hay formas y formas de levantar hype, algunos solo hacen unas declaraciones via Twitter pero otros … otros realmente se merecen la gloria.
Y es aquí donde entra Valve, que no pienso explicar quienes son así que si no lo sabéis haced el favor de pulsar a la vez “Alt + F4″, sino es el caso, continua leyendo.
 


 

Valve ha comenzado una campaña para anunciar el segundo episodio de Portal, ese juego que tanto gustó basado en hacer misiones en las que debemos completar puzzles con el uso de portaltes que permiten la teletransportación de objetos. Hace varios días Portal sufrió una actualización mediante la cual se añadieron algunas pistas sobre la futura versión del juego.

Lo primero que hicieron fue añadir un logro nuevo a su versión de PC, un logro relacionado con ciertas transmisiones, ya que lo nuevo que se ha añadido con la actualización son archivos de audio. Estos archivos son archivos .wav y poco después se descubrió que algunos eran en codigo morse y otro en SSTV, que no es otra cosa que un metodo de transmisión de imagenes via radiofrecuencia.
 


 

Una vez hecho esto Valve ha vuelto a actualizar su juego añadiendole un final alternativo, el cual debéis ver bajo vuestra propia responsabilidad.
 

 

A estas horas medio internet clama al cielo por saber que va a pasar, todo apunta a un nuevo Portal de cara al GDC de este año, que os recuerdo que tendrá lugar del 9 al 13 de Marzo, pero quizás tenga todo algo que ver con el Episodio 3, ya que se ha comentado varias veces como la historia del primer Portal es paralela al Episodio 2 del Half Life 2, por lo que no sería descabellado que hicieran que las historias se cruzaran de alguna forma en el futuro.

Y es así, actualizando un juego que tiene casi 4 años, añadiéndole numerosos puzzles y un final alternativo, haciendo que la gente rejuegue su creación para conseguir pistas y detalles sobre futuros lanzamientos, como se consigue hypear al público, nada de vender humo y declaraciones gratuitas como los demás estudio, algo diferente, original, algo a lo que nos tiene acostumbrados Valve siempre y cuando no le da por sacar juegos a medias.

Modos Multiplayer en el Halo: Reach

Como muchos sabéis con la compra del último Halo, Halo: OSDT, te regalaban un código para acceder a la beta del nuego juego que pone fin a la saga y que como no puede ser de otra forma viene de la mano de Bungie. Hoy han publicado un vidoe que muestra los diferentes modos de juego a los que podremos acceder en el multiplayer.

La beta verá la luz el 3 de Mayo así que va siendo hora de renovar los meses de Live! para poder jugar siempre y cuando tengáis codigo de acceso :3

Activision vs Infinity Ward FIGHT!

Durante el día de ayer tuvo lugar uno de los culebrones más fuertes de este 2010 en lo que al mundo de los videojuegos se refiere y es que por lo visto Activision se ha desecho de dos de las cabezas más importantes de Infinity Ward, a la que deben mucho gracias a la creación la saga Modern Warfare, estas dos cabezas no son otros que Jason West y Vince Zampella. Con dos nuevos Call of Duty anunciados para este mismo año, este paso se lleva a cabo por varias supuestas razones. Activision aleg aoficialmente que los dos empleados han incumplido su contrato y además se han insubordinado. Por lo visto parte del desacuerdo está creado por Activision al no haber pagado ningún tipo de royalties a Infinity Ward después de sus grandes éxitos tanto con Modern Warfare como con la segunda entrega del mismo, que han catapultado a la compañía a lo más alto de las listas de ventas. Además se comenta que los planes de Activision eran que se desarrollara un juego dentro de la saga pero orientado a nuevos jugadores, es decir, un juego casual que atrayera a nuevo público no familiarizado con los FPS. Puede que sean estas dos cosas las que han llevado a Jason West y Vince Zampella a intentar buscar otro medio para publicar sus juegos y es aquí donde incumplen su contrato, el motivo por el cual son despedidos. A lo largo de todo el día se han sucedido los rumores, se han publicado capturas del estado de Facebook y de LinkedIn confirmando el haber perdido el empleo. Además gente del mundo como Tim Schafer, conocido por crear Brutal Legend, ha dejado clara su postura en su perfil de twitter con estas palabaras “Enfadarse con Activison por esta clase de cosas es como enfadarse con un simio por tirar heces. Es simplemente la forma que tiene la bestia de comunicarse.” Resumiendo, el estudio que ha dado la fama a Activision se ve obligado a no cobrar royalties y a vender su saga creando juegos orientados a otros publicos, dos de los directivos se quejan sobre esto y son fulminantemente despedidos y sustituidos por otros miemnos de Infinity Ward que se presupone trabajarán sin abrir la boca. Bien hecho  Acti-Blizzard, bien hecho.

Error 8001050F el nuevo efecto 2000 en las consolas

¿Recordáis el efecto 2000?

Por un problema de programación relacionado con el formato de las fechas, se comentaba que la inmensa mayoría de aparatos electrónicos dejarían de funcionar. Todo por obtener años de dos cifras en vez de cuatro, lo que hacía que la fecha fuera un resultado negativo. Es decir, si habías nacido en el 1980 tenías -20 años, ya que la cuenta se realiza con los dos últimos digitos de cada año.

Pues bueno algo parecido, aunque solo sea en la forma, le está pasando a la PS3 de Sony estos días. El problema viene en el reloj interno de todas las consolas pre-slim, es decir, de todas las fats. El problema radica como no en el problema de los años bisiestos y es que el reloj de las consolas marcaría 29 de Febrero en vez de 1 de Marzo. No se trata de un error de software sino de hardware y muchas consolas están afectadas.

Parece ser que el error hace que perdamos partidas guardadas, themes, trofeos y casi todo lo que tengamos en la consola relacionado con la fecha que marca el reloj interno, es más, algunos juegos no se pueden jugar por el hecho de estar enlazados con la PS Store y que es imposible conectar.

El error lleva varios días surgiendo y en teoría la única solución presentada por Sony era no encender la consola hasta hoy día 2 de Marzo cuando en teoría la fecha se actualizaría correctamente, de momento algunas siguen fallando pero si que parece que mucha gente ha conseguido volver a jugar, a pesar de perder sus trofeos y demás.

Metroid other M se deja ver

Otra de las joyas mostradas en el evento, aunque de momento solo se han publicado algunas imágenes, ha sido la nueva entrega de Atlus. En teoría se pudo ver algún video, aunque nadie parece haberlo subido a ningún sitio en internet, habrá que esperar a que Nintendo lo haga público.

De momento lo que si temenos son unas cuantas capturas en las que podemos apreciar el aspecto artístico que tendrá el juego. Su salida está prevista para el 27 de junio, aunque esta fecha no es de un lanzamiento mundial sino del lanzamiento en USA, se presupone que en el evento que se celebra hoy en Londres darán más detalles.

Se ha comentado además que para jugar a Metroid Other M solo se podrá usar el Wiimote, sin nunchuk, de manera horizontal en las batallas y apuntando a la TV cuando debamos explorar un escenario.

Nuevas imágenes de Monster Hunter Tri

Capcom ha aprovechado la conferencia de Nintendo para hablar un poco de su nuevo juego para Wii. El Monster Hunter Tri verá la luz en USA el 20 de abril pero de momento no se sabe nada de cuando lo disfrutaremos en Europa aunque en teoría debería salir el mismo mes que allí.

Además se han apresurado a asegurar que el modo online será gratuito, aunque hacen hincapié a que de momento es una medida que solo afecta a tierras yankees, esperemos que no se olviden de nosotros y no pretendan cobrarnos una cuota mensual solo pero ser unos PALetos.

Nuevas imágenes a continuación!