Valve es una fábrica de hype

 
 
 

Hype: Levantar expectativas sobremanera en torno a un videojuego antes de su salida con el fin de conseguir toda la carga mediática posible.

Este y no es otro es el culpable de la mayoría de fracasos que se tienen hoy en día en el mundo de los videojuegos. Alguien hace unas declaraciones diciendo tener algo bueno entre manos, comienzan los rumores, un par detalles más y ya se tiene un elenco de seguidores ilusionados con el juego, luego ve la luz, no cumple las expectativas y sobre él cae la ira de todos los que se han sentido, en parte, estafados. Hay formas y formas de levantar hype, algunos solo hacen unas declaraciones via Twitter pero otros … otros realmente se merecen la gloria.
Y es aquí donde entra Valve, que no pienso explicar quienes son así que si no lo sabéis haced el favor de pulsar a la vez “Alt + F4″, sino es el caso, continua leyendo.
 


 

Valve ha comenzado una campaña para anunciar el segundo episodio de Portal, ese juego que tanto gustó basado en hacer misiones en las que debemos completar puzzles con el uso de portaltes que permiten la teletransportación de objetos. Hace varios días Portal sufrió una actualización mediante la cual se añadieron algunas pistas sobre la futura versión del juego.

Lo primero que hicieron fue añadir un logro nuevo a su versión de PC, un logro relacionado con ciertas transmisiones, ya que lo nuevo que se ha añadido con la actualización son archivos de audio. Estos archivos son archivos .wav y poco después se descubrió que algunos eran en codigo morse y otro en SSTV, que no es otra cosa que un metodo de transmisión de imagenes via radiofrecuencia.
 


 

Una vez hecho esto Valve ha vuelto a actualizar su juego añadiendole un final alternativo, el cual debéis ver bajo vuestra propia responsabilidad.
 

 

A estas horas medio internet clama al cielo por saber que va a pasar, todo apunta a un nuevo Portal de cara al GDC de este año, que os recuerdo que tendrá lugar del 9 al 13 de Marzo, pero quizás tenga todo algo que ver con el Episodio 3, ya que se ha comentado varias veces como la historia del primer Portal es paralela al Episodio 2 del Half Life 2, por lo que no sería descabellado que hicieran que las historias se cruzaran de alguna forma en el futuro.

Y es así, actualizando un juego que tiene casi 4 años, añadiéndole numerosos puzzles y un final alternativo, haciendo que la gente rejuegue su creación para conseguir pistas y detalles sobre futuros lanzamientos, como se consigue hypear al público, nada de vender humo y declaraciones gratuitas como los demás estudio, algo diferente, original, algo a lo que nos tiene acostumbrados Valve siempre y cuando no le da por sacar juegos a medias.

Modos Multiplayer en el Halo: Reach

Como muchos sabéis con la compra del último Halo, Halo: OSDT, te regalaban un código para acceder a la beta del nuego juego que pone fin a la saga y que como no puede ser de otra forma viene de la mano de Bungie. Hoy han publicado un vidoe que muestra los diferentes modos de juego a los que podremos acceder en el multiplayer.

La beta verá la luz el 3 de Mayo así que va siendo hora de renovar los meses de Live! para poder jugar siempre y cuando tengáis codigo de acceso :3

Activision vs Infinity Ward FIGHT!

Durante el día de ayer tuvo lugar uno de los culebrones más fuertes de este 2010 en lo que al mundo de los videojuegos se refiere y es que por lo visto Activision se ha desecho de dos de las cabezas más importantes de Infinity Ward, a la que deben mucho gracias a la creación la saga Modern Warfare, estas dos cabezas no son otros que Jason West y Vince Zampella.
 

Con dos nuevos Call of Duty anunciados para este mismo año, este paso se lleva a cabo por varias supuestas razones. Activision aleg aoficialmente que los dos empleados han incumplido su contrato y además se han insubordinado. Por lo visto parte del desacuerdo está creado por Activision al no haber pagado ningún tipo de royalties a Infinity Ward después de sus grandes éxitos tanto con Modern Warfare como con la segunda entrega del mismo, que han catapultado a la compañía a lo más alto de las listas de ventas. Además se comenta que los planes de Activision eran que se desarrollara un juego dentro de la saga pero orientado a nuevos jugadores, es decir, un juego casual que atrayera a nuevo público no familiarizado con los FPS.
 

Puede que sean estas dos cosas las que han llevado a Jason West y Vince Zampella a intentar buscar otro medio para publicar sus juegos y es aquí donde incumplen su contrato, el motivo por el cual son despedidos. A lo largo de todo el día se han sucedido los rumores, se han publicado capturas del estado de Facebook y de LinkedIn confirmando el haber perdido el empleo. Además gente del mundo como Tim Schafer, conocido por crear Brutal Legend, ha dejado clara su postura en su perfil de twitter con estas palabaras “Enfadarse con Activison por esta clase de cosas es como enfadarse con un simio por tirar heces. Es simplemente la forma que tiene la bestia de comunicarse.”  

Resumiendo, el estudio que ha dado la fama a Activision se ve obligado a no cobrar royalties y a vender su saga creando juegos orientados a otros publicos, dos de los directivos se quejan sobre esto y son fulminantemente despedidos y sustituidos por otros miemnos de Infinity Ward que se presupone trabajarán sin abrir la boca. Bien hecho  Acti-Blizzard, bien hecho.

Opera 10.50 ya en Windows

En sus versiones beta el nuevo navegador de Opera ha demostrado estar muy a la altura en lo que respecta a la velocidad de carga de las webs, luchando así en una lucha encarnizada contra Firefox y Chrome y es que a nivel usuario se está viviendo una buena época con respecto a los navegadores, ya que ahora más que nunca, tenemos opciones donde elegir y parece ser que por fin se está eliminando el uso de Internet Explorer 6 por ejemplo, el cual se sigue usando aún hoy en día, lo que para algunos es absurdo cuanto menos.

Las novedades de esta nueva versión que nos trae Opera Software es la inlcusión de un motor llamado Carakan, la posibilidad de navegar anonimamente (ITS FOR PORN!) y como no la compatibilidad con HTML5 y CSS3.

El navegador está disponible tanto para XP y Vista incluso parece funcionar bajo Windows 7. La versión para OS X y Linux están anunciadas para un futuro próximo, aunque no me extrañaría nada que tardaremos meses en verlas, por lo menos en lo que respecta a la versión para el sistema del pingüino.

Podéis descargarlo en la página oficial de Opera.

Por fin una Barbie atractiva

Y es que desde Mattel han pensado que una Barbie geek encajaría bien en el mundo actual. Desde la compañía se lleva unos meses investigando el mundo de internet para ver que profesión podría tener su nueva muñeca. Gracias a eso y a un proceso de votación online la siguiente Barbie que tendremos será una tecnoadcita en toda regla.

La muñeca saldrá a la venta en invierno del 2010 y su aspecto ha sido creado en conjunto con la Sociedad de Mujeres Ingenieras y la Academia Nacional de Ingeniería, las cuales han ayudado también a elegir los accesorios, como pueden ser un portatil, unas gafas de pasta, una camiseta con un eslogan escrito en binario y como no un teléfono de última generación.

En fin, ver para creer!! Estaba claro que Barbie se volvía geek o moría :)

Error 8001050F el nuevo efecto 2000 en las consolas

¿Recordáis el efecto 2000?

Por un problema de programación relacionado con el formato de las fechas, se comentaba que la inmensa mayoría de aparatos electrónicos dejarían de funcionar. Todo por obtener años de dos cifras en vez de cuatro, lo que hacía que la fecha fuera un resultado negativo. Es decir, si habías nacido en el 1980 tenías -20 años, ya que la cuenta se realiza con los dos últimos digitos de cada año.

Pues bueno algo parecido, aunque solo sea en la forma, le está pasando a la PS3 de Sony estos días. El problema viene en el reloj interno de todas las consolas pre-slim, es decir, de todas las fats. El problema radica como no en el problema de los años bisiestos y es que el reloj de las consolas marcaría 29 de Febrero en vez de 1 de Marzo. No se trata de un error de software sino de hardware y muchas consolas están afectadas.

Parece ser que el error hace que perdamos partidas guardadas, themes, trofeos y casi todo lo que tengamos en la consola relacionado con la fecha que marca el reloj interno, es más, algunos juegos no se pueden jugar por el hecho de estar enlazados con la PS Store y que es imposible conectar.

El error lleva varios días surgiendo y en teoría la única solución presentada por Sony era no encender la consola hasta hoy día 2 de Marzo cuando en teoría la fecha se actualizaría correctamente, de momento algunas siguen fallando pero si que parece que mucha gente ha conseguido volver a jugar, a pesar de perder sus trofeos y demás.

Trailer de Civilization 5

2KGames ha publicado el primer video de la continuación de tan aclamada saga, a mi personalmente el juego no me gusta nada, pero se de sobra la de seguidores que tiene y lo buen juego que es, para algunos.

Con esta quinta entrega trae como novedad un nuevo motor del juego, numerosas opciones diplomáticas añadidas y y un renovado sistema de combate. Saldrá en Otoño de este año, como no para PC.




Vía: Eol

Worms Reloaded

Vemos que recientemente Team 17 ha anunciado un nuevo Worms para PC. El juego se llamará Worms Reloaded, será en 2D (lo cual sin duda es un gran acierto) y saldrá via Steam, según podemos ver en su twitter que ha sido el medio usado para el anuncio.

De momento no tenemis ni una misera imágenes, pero para todo aquel que recuerde el Worms Armageddon y lo adictivo que era, se comenta que la nueva entrega seguirá estos pasos y dejará a un lado experimentos como el Worms 3D, el Worms Fort y el Worms 4, tres juegos infumables desde mi punto de vista ya que pierden la esencia de la saga.

Metroid other M se deja ver

Otra de las joyas mostradas en el evento, aunque de momento solo se han publicado algunas imágenes, ha sido la nueva entrega de Atlus. En teoría se pudo ver algún video, aunque nadie parece haberlo subido a ningún sitio en internet, habrá que esperar a que Nintendo lo haga público.

De momento lo que si temenos son unas cuantas capturas en las que podemos apreciar el aspecto artístico que tendrá el juego. Su salida está prevista para el 27 de junio, aunque esta fecha no es de un lanzamiento mundial sino del lanzamiento en USA, se presupone que en el evento que se celebra hoy en Londres darán más detalles.

Se ha comentado además que para jugar a Metroid Other M solo se podrá usar el Wiimote, sin nunchuk, de manera horizontal en las batallas y apuntando a la TV cuando debamos explorar un escenario.

Nuevas imágenes de Monster Hunter Tri

Capcom ha aprovechado la conferencia de Nintendo para hablar un poco de su nuevo juego para Wii. El Monster Hunter Tri verá la luz en USA el 20 de abril pero de momento no se sabe nada de cuando lo disfrutaremos en Europa aunque en teoría debería salir el mismo mes que allí.

Además se han apresurado a asegurar que el modo online será gratuito, aunque hacen hincapié a que de momento es una medida que solo afecta a tierras yankees, esperemos que no se olviden de nosotros y no pretendan cobrarnos una cuota mensual solo pero ser unos PALetos.

Nuevas imágenes a continuación!